Player One Saturn-M mono
Cámara planetaria Player One Saturn-C (IMX533) Color

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Cámara planetaria Player One Saturn-C (IMX533) Color

Cámara planetaria Player One Saturn-C (IMX533) Color

Cámara planetaria Player One Saturn-C (IMX533) Color

La cámara Saturn-C SQR ( IMX533 ) es desarrollada por Player One Astronomy, SQR significa que su sensor es cuadrado. Cámara Saturn-C SQR, que adopta el sensor de color de formato cuadrado Sony IMX533 de 1″. El tamaño de píxel de 3,76um permite una profundidad de pozo de 73Ke con un total de 9MP (la resolución es 3008*3008) y la diagonal es de 16 mm .

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Cámara planetaria Player One Saturn-C SQR (IMX533) Color

Valoración de ESPACIO CELESTE de la cámara planetaria Player One Saturn-C (IMX533) Color USB3.0:

Saturn-M SQR y Saturn-C SQR son la cámaraa planetaria más poderosas de Player One. Basada en el sensor BSI IMX533 , ​​alta calidad de imagen, alta resolución y formato cuadrado, función no luminiscente, la cámara será ideal para imágenes lunares, mosaicos solares e imágenes de la suerte DSO.
La cámara Saturn-C SQR ( IMX533 ) es desarrollada por Player One Astronomy, SQR significa que su sensor es cuadrado. Cámara Saturn-C SQR, que adopta el sensor de color de formato cuadrado Sony IMX533 de 1″. El tamaño de píxel de 3,76um permite una profundidad de pozo de 73Ke con un total de 9MP (la resolución es 3008*3008) y la diagonal es de 16 mm .

Descripción de la cámara:

La cámara Saturn-C SQR (IMX533) está desarrollada por Player One Astronomy. SQR significa que su sensor es cuadrado. La cámara Saturn-C SQR adopta el sensor de color Sony IMX533 de formato cuadrado de 1 ” . El tamaño de píxel de 3,76 um admite una profundidad de pozo de 73Ke con un total de 9 MP (la resolución es 3008*3008) y la diagonal es de 16 mm .

Tecnología STARVIS 2

Cámara Saturn-C SQR (IMX533) basada en tecnología Sony STARVIS , es una tecnología de píxeles retroiluminados utilizada en sensores de imagen CMOS.

Formato

La cámara Saturn-C SQR tiene un formato de 1″, este tamaño es bastante grande para tomar imágenes.

Ampliar la capacidad total del pozo

Basándonos en nuestra tecnología, hemos mejorado el pozo completo de la cámara Saturn-M SQR a 73Ke , es casi 1,5 veces más que el IMX533 Basic (50ke).

Alta velocidad de cuadros

Basándonos en nuestra tecnología, la cámara Saturn-M SQR puede funcionar a 43 FPS en modo RAW8, mucho más rápido que los modelos existentes en el mercado.

Modo de muestreo dual

La serie Saturn SQR tiene un modo de muestreo dual, el modo normal y el modo LRN, que tienen diferentes ventajas en la obtención de imágenes.

Reflejos

Sin resplandor de amplificador

El marco oscuro de la cámara Saturn-C SQR (IMX533) es totalmente “oscuro”, por eso la llamamos cámara “sin brillo de amplificador”.

Fotograma oscuro de 300 segundos de la cámara Saturn-C SQR (redimensionado al 50%):

Non-Amp-Glow puede proporcionarnos un fondo muy limpio, lo que hace mucho más fácil obtener imágenes de alta calidad.

Accesorios recomendados:

ACS (Active Cooling System) es un sistema refrigerado por aire externo, diseñado para cámaras solares y planetarias de gran formato que ya dispone de PCS (Passive Cooling System).

El ACS puede proporcionar un control de temperatura mucho mejor. Cuando la cámara tiene PCS + ACS, la temperatura es solo 7 ℃ más alta que la ambiente, el cuerpo de la cámara está un poco tibio, ¡pero no caliente!

El ACS no solo se puede utilizar durante el día para obtener imágenes solares, sino que también se puede utilizar durante la noche para obtener imágenes DSO.

Sistema de enfriamiento Player One para cámara

Descarga de controladores y software: http://player-one-astronomy.com/service/software/

Descarga de manuales: http://player-one-astronomy.com/service/manuals/

Características:

El nombre de las cámaras astronómicas de Player One es único. Línea de cámaras planetarias, el nombre depende del tamaño de los planetas: Marte (1/3″), Neptuno (1/2″), Urano (1/1.2″), Saturno (1″), Júpiter (4/3″).

Diseño de vanguardia:

Las cámaras planetarias desarrolladas por Player One Astronomy utilizan un hexágono regular científico y tecnológico para construir la línea del cuerpo principal, complementado con chaflanes redondos para lograr rigidez y flexibilidad. El rojo positivo, que es como un fuego de verano, se combina con el negro discreto y constante, y el proceso de esmerilado superfino en toda la superficie hace que la cámara se vea lujosa y fresca, resaltando el estilo de los usuarios de alta gama, no puedo quitarle los ojos de encima 😀

2.ª generación: placa de inclinación del sensor

Al capturar objetos del cielo profundo, el uso de la placa de inclinación del sensor puede lograr una curvatura de campo mucho más pequeña del telescopio.

Al tomar fotografías solares con un telescopio prominente, el anillo de Newton resulta molesto. Se podría tomar una imagen solar más nítida sin el anillo de Newton ajustando la placa focal. Consigue una curvatura de campo mucho menor del telescopio.

Sistema de refrigeración pasivo

El Player One agrega una nueva característica llamada Sistema de enfriamiento pasivo para conducir el calor desde el sensor hacia afuera.

Caché DDR3 de 256 MB

¡Las cámaras Player One Astronomy son las primeras que adoptan el caché DDR3 en todas las cámaras planetarias del mundo! Ayuda a estabilizar y asegurar la transmisión de datos, evita eficazmente la caída de fotogramas y reduce en gran medida el ruido de lectura.

Con el caché DDR3, la cámara Mars-C ya no tiene grandes exigencias en cuanto a necesidades informáticas, seguirá teniendo un rendimiento excelente incluso si está conectada a un puerto USB 2.0.

Tecnología DPS

Las cámaras planetarias de Player One Astronomy cuentan con tecnología DPS (Dead Pixel Suppression) . El DPS analiza muchos fotogramas oscuros para descubrir los píxeles anormales fijos y grabar el mapa en la memoria de la cámara. En imágenes, a cada cuadro de exposición, a la posición de los píxeles muertos se le dará un valor medio de acuerdo con los píxeles activos alrededor de ese píxel anormal.

Mecanismo de protección contra sobretensión y sobrecorriente.

Las cámaras Player One garantizan la seguridad de su cámara y otros equipos a través de mecanismos de protección contra sobretensión y sobrecorriente.

Puerto de datos

Cuando la cámara está conectada a la interfaz USB3.0 y se utiliza la vista previa de resolución completa, puede alcanzar 93 FPS en modo RAW8 (ADC de 10 bits). Al grabar imágenes, dado que la velocidad de escritura real se verá afectada por la velocidad de escritura del propio disco duro, cuando la velocidad de escritura del disco duro es lenta, es posible que la grabación no alcance la velocidad teórica. Se recomienda utilizar una unidad de estado sólido de alta calidad para grabar datos y aprovechar al máximo el rendimiento de la cámara.

Utilice el cable guía ST4 para conectar la cámara y el puerto AUTO GUIDE de la montura ecuatorial para realizar la guía.

Cámara planetaria Mars-C Performance

HCG abierto con ganancia = 125. La serie Saturn SQR tiene un modo de muestreo dual, el modo estándar tiene fps más rápidos, el modo LRN (ruido de lectura bajo) tiene un ruido de lectura más bajo y un rango dinámico más alto.

Ruido de lectura

En cuanto al ruido de lectura, prometemos solemnemente que todos los valores se obtienen de pruebas reales. Y para los usuarios, pueden usar Sharpcap 4 para realizar pruebas. SC4 tiene una función llamada Análisis de sensor , que proporciona una forma muy sencilla de probar el ruido de lectura.

Escribimos un tutorial en nuestro sitio web: https://player-one-astronomy.com/service/manuals/

Después de muchas pruebas rigurosas de ruido de lectura, la cámara Neptune-C II puede alcanzar un ruido de lectura bajo de 0,75e con una ganancia de 350 y alrededor de 0,71e con una ganancia de 400.

Si está interesado en realizar pruebas de ruido de lectura, puede intentarlo usted mismo, lo cual es muy sencillo.

Descubre que puede ofrecerte esta cámara Player One en nuestra sección de Tutoriales.

Preguntas frecuentes

Descargas

Especificaciones

Sensor Nuevo SONY IMX533 1″ CMOS (color)
Diagonal 16 mm
Píxeles totales 9 megapíxeles
Resolución máxima 3008×3008
Tamaño de píxel 3,76 μm
Tamaño del chip 11,31 mm × 11,31 mm
Velocidad de cuadros 43 FPS (10 bits)
Matriz de Bayer RGGB
Obturador Persiana enrollable
Rango de exposición 32 μs-2000 s
Ruido de lectura 4.46-1e
Pico de flexibilización cuantitativa ≈80%
Pozo lleno 73k y
Conductor adverso 14 bits
Puerto de datos USB 3.0/USB 2.0
Adaptador 1,25″ / M42X0,75
Distancia focal posterior 12,5 mm
Ventana protectora Recubrimiento multicapa AR Plus (antirreflejo) de alta calidad D32*2MM
Diámetro 66 mm
Peso 160 gramos
Resolución y FPS En modo USB3.0
Resolución ADC de 10 bits ADC de 14 bits
3008×3008 43 FPS 19,5
FPS 2560×1440 95 FPS 40 FPS
1920×1080 125 FPS 53 FPS
1280×720 185 FPS
79 FPS 800×600 220 FPS 93 FPS
640×480 272 FPS 115 FPS ¡
Se pueden configurar más opciones de resolución en los programas de captura!

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