Cámara planetaria Player One Mars-M II (IMX462) USB3.0 Mono
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Cámara planetaria Player One Mars-M II (IMX462) USB3.0 Mono
Mars-M II es una cámara monocromática muy esperada, la cámara planetaria más nueva desarrollada por Player One Astronomy. Esperamos este sensor monocromático durante 2 años. La cámara Mars-M II (IMX462) adopta el sensor monocromático Sony IMX462 de 1/2,8 pulgadas . El tamaño de píxel de 2,9um se adapta a una profundidad de 12ke con un total de 2,1MP (la resolución es 1944*1096) y la diagonal es de 6,46 mm.
GARANTÍA DE CALIDAD PLAYER ONE.
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Cámara planetaria Player One Mars-M II (IMX462) USB3.0 Mono
Valoración de ESPACIO CELESTE de la cámara planetaria Player One Mars-M II (IMX462) USB3.0 Mono:
Player One ofrece al astrógrafo una cámara monocolor planetaria de alta resolución y pixel muy pequeño ideal para astrofotografía del Sistema Solar. Esta Mars-M II (IMX462), gracias a su sensor de 1/2.8″ (1944×1096), es una magnífica cámara para alta resolución (planetaria y Luna), pudiendo usarse también para autoguiado (incorpora puerto ST4) e incluso obtener buenas imágenes de cielo profundo. Su sensor CMOS monocolor necesita de rueda portafiltros y filtros para obtener color en los distintos canales.Su tasa de ruido es muy baja y la sensibilidad para obtener información muy alta.
Descripción de la cámara CMOS planetaria PLAYER ONE Mars-M II (IMX462) :
Mars-M II es una cámara monocromática muy esperada, la cámara planetaria más nueva desarrollada por Player One Astronomy. Esperamos este sensor monocromático durante 2 años. La cámara Mars-M II (IMX462) adopta el sensor monocromático Sony IMX462 de 1/2,8 pulgadas . El tamaño de píxel de 2,9um se adapta a una profundidad de 12ke con un total de 2,1MP (la resolución es 1944*1096) y la diagonal es de 6,46 mm.
Ventana Súper AR Plus
Mars-M II usando esta ventana súper AR Plus frente a él. Este vidrio de ventana puede ofrecer una transmitancia súper alta de 310 nm a 1100 nm. Esta importante mejora hace que la cámara Mars-M II (IMX462) tenga un rendimiento mucho mejor tanto en Ultravoilet como en NIR.
Características:
El nombre de las cámaras Player One Astronomy es único. Por ejemplo, a las cámaras planetarias les damos el nombre de planetas (son Mercurio, Venus, Marte, Júpiter, Saturno, Urano y Neptuno; la Tierra no está incluida). El tamaño de cada planeta representa en cierta medida el tamaño de los sensores de las cámaras. Llamaremos a Saturno con una cámara con sensor de 1 pulgada, y a Marte, lo nombraremos con una cámara con sensor de ½,8 pulgadas. Todos los nombres estarán grabados en la carcasa de las cámaras.
Diseño de vanguardia:
Las cámaras planetarias desarrolladas por Player One Astronomy utilizan un hexágono regular científico y tecnológico para construir la línea del cuerpo principal, complementado con chaflanes redondos para lograr rigidez y flexibilidad. El rojo positivo, que es como un fuego de verano, se combina con el negro discreto y constante, y el proceso de glaseado súper fino en toda la superficie hace que la cámara luzca lujosa y fresca.
2.ª generación: placa de inclinación del sensor
La almohadilla de sombreado de esponja de alta densidad incorporada puede bloquear la luz de las ranuras laterales sin fugas laterales.
Al tomar fotografías solares con un telescopio prominente, el anillo de Newton resulta molesto. Se podría tomar una imagen solar más nítida sin el anillo de Newton ajustando la placa focal. Consigue una curvatura de campo mucho menor del telescopio.
Caché DDR3 de 256 MB
¡Las cámaras Player One Astronomy son las primeras que adoptan el caché DDR3 en todas las cámaras planetarias del mundo! Ayuda a estabilizar y asegurar la transmisión de datos, evita eficazmente la caída de fotogramas y reduce en gran medida el ruido de lectura.
Con el caché DDR3, la cámara Mars-M ya no tiene grandes exigencias en cuanto a necesidades informáticas, seguirá teniendo un rendimiento excelente incluso si está conectada a un puerto USB 2.0.
Tecnología DPS
Las cámaras planetarias de Player One Astronomy cuentan con tecnología DPS (Dead Pixel Suppression) . El DPS analiza muchos fotogramas oscuros para descubrir los píxeles anormales fijos y grabar el mapa en la memoria de la cámara. En imágenes, a cada cuadro de exposición, a la posición de los píxeles muertos se le dará un valor medio de acuerdo con los píxeles activos alrededor de ese píxel anormal.
Mecanismo de protección contra sobretensión y sobrecorriente.
Las cámaras Player One producidas por el jugador número uno garantizan la seguridad de su cámara y otros equipos a través de mecanismos de protección contra sobretensión y sobrecorriente.
Puerto de datos
Cuando la cámara está conectada a la interfaz USB3.0 y se utiliza una vista previa de resolución completa, puede alcanzar 136 FPS en modo RAW8 (ADC de 10 bits) y la velocidad de fotogramas en modo RAW16 (ADC de 12 bits) es de 64 fotogramas por segundo. Al grabar imágenes, dado que la velocidad de escritura real se verá afectada por la velocidad de escritura del propio disco duro, cuando la velocidad de escritura del disco duro es lenta, es posible que la grabación no alcance la velocidad teórica. Se recomienda utilizar una unidad de estado sólido de alta calidad para grabar datos y aprovechar al máximo el rendimiento de la cámara.
Utilice el cable guía ST4 para conectar la cámara y el puerto AUTO GUIDE de la montura ecuatorial para realizar la guía.
Cámara planetaria Mars-M II Performance
Ruido de lectura
En cuanto al ruido de lectura, prometemos solemnemente que todos los valores se obtienen de pruebas reales. Y para los usuarios, pueden usar Sharpcap 4 para realizar pruebas. SC4 tiene una función llamada Análisis de sensor , que proporciona una forma muy sencilla de probar el ruido de lectura.
Después de muchas pruebas rigurosas de ruido de lectura, la cámara Mars-M II puede alcanzar un ruido de lectura bajo de 0,73e con una ganancia de 350 y alrededor de 0,7e con una ganancia de 400.
Si está interesado en realizar pruebas de ruido de lectura, puede intentarlo usted mismo, lo cual es muy sencillo.
Modo HCG
La cámara Mars-M II tiene un modo HCG exclusivo, que se activará automáticamente cuando la configuración de ganancia de la cámara sea ≥80. El modo HCG puede reducir en gran medida el ruido de lectura y conservar el mismo rango dinámico alto que la ganancia baja.
Curva de flexibilización cuantitativa
La curva QE de la cámara Mars-M II es bastante diferente a la de Mars-C. La sensibilidad alcanza su punto máximo a 650-700 nm y mantiene un QE muy alto en infrarrojos.
Esta es la curva de QE relativa proporcionada por Sony, el pico absoluto de QE es de alrededor del 91%.
Dibujo mecánico de la cámara planetaria Mars-M
Descubre que puede ofrecerte esta cámara Player One en nuestra sección de Tutoriales.
Preguntas frecuentes
Descargas
Especificaciones
INFORMACIÓN DE LA CÁMARA:
Sensor
SONY IMX462 1/2,8″ CMOS (mono)
Diagonal
6,5 mm
Píxeles totales
2,1 megapíxeles
Resolución máxima
1944×1096
Tamaño de píxel
2,9 µm
Tamaño de la viruta
5,6 mm × 3,2 mm
Cuadros por segundo
136 FPS (10 bits)
Obturador
Persiana
Rango de exposición
32μs-2000s
Ruido de lectura
2,6e~0,7e
Pico de flexibilización cuantitativa
≈91%
Completado
12k y
CAD
12 bits
Puerto de datos
USB3.0/USB2.0
Adaptador
1.25″ / M42X0.75
Longitud focal trasera
12,5 mm
Ventana protectora
D21*1.1MM Recubrimiento multicapa AR Plus (antirreflectante) de alta calidad
Diámetro
66mm
Peso
180g
Resolución y FPS
En modo USB3.0
Resolución 12 bits ADC 10 bits ADC
1944×1096 62,5 FPS 136 FPS
1920×1080 63,5 FPS 138 FPS
1280×720 94,1 FPS 205 FPS
800×600 112,4 FPS 245 FPS
640×480 139. 3 cuadros por segundo 304 cuadros por segundo¡Se pueden configurar más opciones de resolución en los softwares de captura!
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