255,12 €El precio original era: 255,12 €.229,00 €El precio actual es: 229,00 €.
Disponible bajo pedido a proveedor: Actualmente no está en nuestro almacén, pero lo pedimos a proveedor para ti. Plazo habitual de entrega: 7 a 15 días laborables. Nos encargamos de tramitarlo y avisarte de cualquier actualización relevante.
Mars-C II (IMX662) es una cámara planetaria desarrollada por Player One Astronomy, que adopta el sensor Sony IMX662 de formato 1/2.8 ” más nuevo . El tamaño de píxel de 2.9 um admite una profundidad de pozo de 54ke con un total de 2.1MP (la resolución es 1936*1100) , y la diagonal es de 6.44 mm
GARANTÍA DE CALIDAD PLAYER ONE.
255,12 €El precio original era: 255,12 €.229,00 €El precio actual es: 229,00 €.
¡Date prisa! Esta oferta termina en
34Days02Hours40Min12Sec
Disponible bajo pedido a proveedor: Actualmente no está en nuestro almacén, pero lo pedimos a proveedor para ti. Plazo habitual de entrega: 7 a 15 días laborables. Nos encargamos de tramitarlo y avisarte de cualquier actualización relevante.
Mars-C II (IMX662) es una cámara planetaria desarrollada por Player One Astronomy, que adopta el sensor Sony IMX662 de formato 1/2.8 ” más nuevo . El tamaño de píxel de 2.9 um admite una profundidad de pozo de 54ke con un total de 2.1MP (la resolución es 1936*1100) , y la diagonal es de 6.44 mm.
Tecnología STARVIS 2
Mars-C II (IMX662) y Uranus-C (IMX585) se basan en la tecnología STARVIS 2 más nueva de Sony , es una tecnología de píxeles retroiluminados utilizada en sensores de imagen CMOS.
Formato
Mars-C II (IMX662) tiene un formato de 1/2,8”, este tamaño es muy adecuado para imágenes planetarias.
Ampliar la capacidad total del pozo
Mars-C II (IMX662) tiene 54Ke en su poder, es casi 4,5 veces más que IMX462 (13Ke).
Reflejos
Resplandor sin amplificador
La mayor sorpresa de la cámara Mars-C II (IMX662) es que su marco oscuro es totalmente “oscuro”, sea cual sea la intensidad de la curva, ¡no hay ningún brillo AMP!
Fotograma oscuro de 300 s de la cámara Mars-C II (tamaño completo):
Non-Amp-Glow puede brindarnos un fondo muy limpio, lo que hace que sea mucho más fácil obtener imágenes de alta calidad. La cámara Mars-C II también es muy buena para imágenes lunares y planetarias.
Características:
El nombre de las cámaras Player One Astronomy es único. Por ejemplo, a las cámaras planetarias les damos el nombre de planetas (son Mercurio, Venus, Marte, Júpiter, Saturno, Urano y Neptuno; la Tierra no está incluida). El tamaño de cada planeta representa en cierta medida el tamaño de los sensores de las cámaras. Llamaremos a Saturno con una cámara con sensor de 1 pulgada, y a Marte, lo nombraremos con una cámara con sensor de ½,8 pulgadas. Todos los nombres estarán grabados en la carcasa de las cámaras.
Las cámaras planetarias desarrolladas por Player One Astronomy utilizan un hexágono regular científico y tecnológico para construir la línea del cuerpo principal, complementado con chaflanes redondos para lograr rigidez y flexibilidad. El rojo positivo, que es como un fuego de verano, se combina con el negro discreto y constante, y el proceso de glaseado súper fino en toda la superficie hace que la cámara luzca lujosa y fresca.
2.ª generación: placa de inclinación del sensor
La almohadilla de sombreado de esponja de alta densidad incorporada puede bloquear la luz de las ranuras laterales sin fugas laterales.
Al tomar fotografías solares con un telescopio prominente, el anillo de Newton resulta molesto. Se podría tomar una imagen solar más nítida sin el anillo de Newton ajustando la placa focal. Consigue una curvatura de campo mucho menor del telescopio.
Caché DDR3 de 256 MB
¡Las cámaras Player One Astronomy son las primeras que adoptan el caché DDR3 en todas las cámaras planetarias del mundo! Ayuda a estabilizar y asegurar la transmisión de datos, evita eficazmente la caída de fotogramas y reduce en gran medida el ruido de lectura.
Con el caché DDR3, la cámara Mars-C ya no tiene grandes exigencias en cuanto a necesidades informáticas, seguirá teniendo un rendimiento excelente incluso si está conectada a un puerto USB 2.0.
Tecnología DPS
Las cámaras planetarias de Player One Astronomy cuentan con tecnología DPS (Dead Pixel Suppression) . El DPS analiza muchos fotogramas oscuros para descubrir los píxeles anormales fijos y grabar el mapa en la memoria de la cámara. En imágenes, a cada cuadro de exposición, a la posición de los píxeles muertos se le dará un valor medio de acuerdo con los píxeles activos alrededor de ese píxel anormal.
Mecanismo de protección contra sobretensión y sobrecorriente.
Las cámaras Player One producidas por el jugador número uno garantizan la seguridad de su cámara y otros equipos a través de mecanismos de protección contra sobretensión y sobrecorriente.
Puerto de datos
Cuando la cámara está conectada a la interfaz USB3.0 y se utiliza una vista previa de resolución completa, puede alcanzar 136 FPS en modo RAW8 (ADC de 10 bits) y la velocidad de fotogramas en modo RAW16 (ADC de 12 bits) es de 64 fotogramas por segundo. Al grabar imágenes, dado que la velocidad de escritura real se verá afectada por la velocidad de escritura del propio disco duro, cuando la velocidad de escritura del disco duro es lenta, es posible que la grabación no alcance la velocidad teórica. Se recomienda utilizar una unidad de estado sólido de alta calidad para grabar datos y aprovechar al máximo el rendimiento de la cámara.
Utilice el cable guía ST4 para conectar la cámara y el puerto AUTO GUIDE de la montura ecuatorial para realizar la guía.
Cámara planetaria Mars-C Performance
HCG abre con ganancia=210.
Ruido de lectura
En cuanto al ruido de lectura, prometemos solemnemente que todos los valores se obtienen de pruebas reales. Y para los usuarios, pueden usar Sharpcap 4 para realizar pruebas. SC4 tiene una función llamada Análisis de sensor , que proporciona una forma muy sencilla de probar el ruido de lectura.
Si está interesado en realizar pruebas de ruido de lectura, puede intentarlo usted mismo, lo cual es muy sencillo.
Curva de flexibilización cuantitativa
Esta curva QE relativa es proporcionada por SONY Co., Ltd. ¡Estos datos son auténticos y autorizados!
Dibujo mecánico de la cámara planetaria Mars-C
Descubre que puede ofrecerte esta cámara Player One en nuestra sección de Tutoriales.
Preguntas frecuentes
Descargas
Especificaciones
INFORMACIÓN DE LA CÁMARA:
Sensor
Nuevo SONY IMX662 1/2.8″ CMOS (color)
Diagonal
6,44 mm
Píxeles totales
2,1 megapíxeles
Resolución máxima
1936×1100
Tamaño de píxel
2,9 µm
Tamaño de la viruta
5,6 mm × 3,2 mm
Cuadros por segundo
1936×1100 108FPS(10 bits)
Matriz de Bayer
RGB
Obturador
Persiana
Rango de exposición
32μs-2000s
Ruido de lectura
6,7e~0,7e
Pico de flexibilización cuantitativa
≈91%
Completado
54k es
CAD
12 bits
Puerto de datos
USB3.0/USB2.0
Adaptador
1.25″ / M42X0.75
Longitud focal trasera
12,5 mm
Ventana protectora
D21*1.1MM Recubrimiento multicapa AR Plus (antirreflectante) de alta calidad
Diámetro
66mm
Peso
150g
Resolución y FPS
En modo USB3.0
Resolución ADC de 12 bits ADC de 10 bits
1936 × 1100 76,5 FPS 108 FPS
1920 × 1080 78 FPS 110 FPS
1280 × 720 114 FPS 162 FPS¡Se pueden configurar más opciones de resolución en los softwares de captura!
Valoraciones
No hay valoraciones aún.
Solo los usuarios registrados que hayan comprado este producto pueden hacer una valoración.
Utilizamos cookies propias y de terceros para fines analíticos y para ofrecerle servicios adecuados a su perfil, así como publicidad propia y de terceros. La base de tratamiento es el consentimiento, salvo en el caso de las cookies imprescindibles para el correcto funcionamiento del sitio web. Puede obtener más información en nuestra Política de Cookies, aceptar todas las cookies pulsando el botón ACEPTAR, rechazarlas pulsando en RECHAZAR o configurar sus preferencias en CONFIGURAR.
Funcional
Siempre activo
El almacenamiento o acceso técnico es estrictamente necesario para el propósito legítimo de permitir el uso de un servicio específico explícitamente solicitado por el abonado o usuario, o con el único propósito de llevar a cabo la transmisión de una comunicación a través de una red de comunicaciones electrónicas.
Preferencias
El almacenamiento o acceso técnico es necesario para la finalidad legítima de almacenar preferencias no solicitadas por el abonado o usuario.
Estadísticas
El almacenamiento o acceso técnico que es utilizado exclusivamente con fines estadísticos.El almacenamiento o acceso técnico que se utiliza exclusivamente con fines estadísticos anónimos. Sin un requerimiento, el cumplimiento voluntario por parte de tu proveedor de servicios de Internet, o los registros adicionales de un tercero, la información almacenada o recuperada sólo para este propósito no se puede utilizar para identificarte.
Marketing
El almacenamiento o acceso técnico es necesario para crear perfiles de usuario para enviar publicidad, o para rastrear al usuario en una web o en varias web con fines de marketing similares.
Valoraciones
No hay valoraciones aún.