Cámara guiado Player One Ceres 462M (IMX462) USB3.0 Mono
211,78 €El precio original era: 211,78 €.195,00 €El precio actual es: 195,00 €.
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Cámara guiado Player One Ceres 462M (IMX462) USB3.0 Mono
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GARANTÍA DE CALIDAD PLAYER ONE.
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Cámara guiado Player One Ceres 462M (IMX462) USB3.0 Mono
Valoración de ESPACIO CELESTE de la cámara guiado Player One Ceres 462M (IMX462) USB3.0 Mono:
Player One ofrece al astrógrafo una muy buena cámara realizar autoguiado en sesiones de astrofotografía. Esta Ceres 462M, gracias a su sensor de 1/2.8″ (1944*1096) monocolor, es una gran cámara para guiar, pudiendo usarse también para planetaria y Luna (ojo, porque es monocolor). Su sensor CMOS monocolor permite aprovechar todo el sensor para obtener información del campo al que esté apuntando y seguir a una estrella con precisión gracias a su alta sensibilidad. Su bajo peso la hacen ideal para equipos ligeros, además de incorporar el tan demandado puerto ST4 para guiado.
Si quieres una cámara polivalente y efectiva para realizar autoguiado, esta Player One es una gran opción.
Descripción de la cámara CMOS guiado Ceres 462M:
Ceres 462M es una cámara de guía desarrollada por Player One Astronomy, que adopta el sensor Aptina IMX462 de formato 1/2.8 ” . El tamaño de píxel de 2,9 um permite una profundidad de pozo de 12ke con un total de 2,1 MP (la resolución es 1944*1096) , y la diagonal es de 6,5 mm .
Reflejos
La serie Dwarf planet cuenta con un puerto de datos USB 3.0 integrado (500 Mb/s) , que puede proporcionar una velocidad 10 veces mayor que la de un dispositivo USB 2.0 (60 Mb/s). Esta serie de cámaras puede manejar muy bien lo que desee hacer, ya sea como guía o como imagen.
Dwarf planet camera diameter is 1.25″, it can slide in 1.25″ holder of guiding scope, makes the whole setup shorter.
Con una lente CS de 5-100 mm acoplada a la cámara, también se puede utilizar como guía o visor.
Tecnología DPS
Las cámaras de guía de Player One Astronomy cuentan con tecnología DPS (Dead Pixel Suppression). La DPS analiza muchos fotogramas oscuros para encontrar los píxeles anormales fijos y registrar el mapa en la memoria de la cámara. En la captura de imágenes, en cada fotograma de exposición, la posición de los píxeles muertos recibirá un valor medio según los píxeles activos alrededor de ese píxel anormal.
Mecanismo de protección contra sobretensión y sobrecorriente.
Las cámaras Player One producidas por el jugador número uno garantizan la seguridad de su cámara y otros equipos a través de mecanismos de protección contra sobretensión y sobrecorriente.
Puerto de datos
Cuando la cámara está conectada a la interfaz USB3.0 y se utiliza la vista previa de resolución completa, puede alcanzar 136 FPS en modo RAW8 (ADC de 10 bits). Al grabar imágenes, dado que la velocidad de escritura real se verá afectada por la velocidad de escritura del propio disco duro, cuando la velocidad de escritura del disco duro es lenta, la grabación puede no alcanzar la velocidad teórica. Se recomienda utilizar una unidad de estado sólido de alta calidad para grabar datos para aprovechar al máximo el rendimiento de la cámara.
Utilice el cable guía ST4 para conectar la cámara y el puerto AUTO GUIDE de la montura ecuatorial para realizar el guiado.
Actuación
Ruido de lectura
En cuanto al ruido de lectura, prometemos solemnemente que todos los valores se obtienen de pruebas reales. Y para los usuarios, pueden usar Sharpcap 4 para realizar pruebas. SC4 tiene una función llamada Análisis de sensor , que proporciona una forma muy sencilla de probar el ruido de lectura.
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